Flintlock: The Siege of Dawn 將可供 Souls 粉絲和那些想要不那麼殘酷的 RPG 體驗的人使用
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn近年來,我們看到了很多 Soulslike 遊戲。困難的遊戲,即使是最熟練的遊戲玩家也會為他們的錢而奔波。對一些人來說,這是一個很好的邀請,而對另一些人來說,這可能是令人反感的。這就是 Flintlock: The Siege of Dawn 的用武之地。當你在這個遊戲中與眾神戰鬥時,你不會總是覺得自己是地球上最渺小的生物。在與遊戲創意總監 Simon Dasan 的交談中,我們聊了聊這款遊戲將如何邀請鐵杆和更休閒的 RPG 粉絲來玩。“我們希望確保在整個開發過程中所做的關鍵事情之一就是不疏遠任何一方,” 達桑說。 “我們想確保,你知道,如果有動作RPG玩家想要進入更多的魂系遊戲,那麼那裡有適合他們的東西。同樣,如果你有一個像狂熱的靈魂玩家一樣的硬朗和快速,他們仍然有相同的經驗。“我認為我們喜歡的移動性和遊戲中的一般自由度,這本身就感覺很棒。但同樣,你知道,我們有不同的難度模式。因此,從遊戲一開始,你就可以在故事、普通或附身模式下玩。正如你所料,Story 提供了一個更輕鬆的時間,而 Possessed 模式對於所有那些生病的人來說都可能非常困難。如果您想瞭解更多資訊,請查看下面的完整採訪,併為 Flintlock: The Siege of Dawn 做好準備,因為它將於 7 月 18 日推出。
Source: Gamereactor.cn