遊戲開發者解釋了為什麼 AAA 級遊戲需要這麼長時間才能製作完成

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn遊戲與十年前甚至五年前大不相同,人們注意到的主要區別之一是 AAA 遊戲的製作時間非常長。如果一款大型遊戲現在開始開發,我們可能會期望它出現在下一代遊戲機上。BioWare資深人士、現任《龍騰世紀:面紗守衛》的顧問Mark Darrah在他的YouTube頻道上談到了AAA級遊戲需要這麼長時間才能製作出來的原因。在這段 25 分鐘的視頻中,Darrah 解釋了為什麼我們看到遊戲在工作開始前幾年就宣佈了。根據 Darrah 的說法,即使開發者在一段時間內不會開發它,遊戲也要進入公眾意識,這一點很重要。 “這可能是因為發行商的名單有點薄弱,他們希望公眾記住它仍然有重要的遊戲。這可能是因為工作室希望宣佈這款遊戲,因為他們擔心發行商可能會扼殺它,“ 他說。<social>https://www.youtube.com/watch?v=8NK0vKRf0_c</social> 同樣,工作室顯然給人的印象是,這款遙遠的遊戲正在與工作室的優先事項並行開發,Darrah 表示這幾乎從未發生過。其他因素,如遊戲的規模、參與的團隊以及功能的細節程度,也可能意味著遊戲需要近十年的開發時間。
Source: Gamereactor.cn