索尼克團隊:「我們為什麼沒有做索尼克RPG”

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn像馬里奧一樣,世嘉的吉祥物索尼克多年來嘗試了很多職業,從益智遊戲到賽車、彈球,當然還有大量的平台遊戲。但是成為RPG英雄並不是刺猬習慣的事情。我們確實有 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood,它是在大約 20 年前為 Nintendo DS 發佈的,但它是由 Bioware 開發的,現在 Sonic Team 似乎熱衷於自己嘗試這個概念。在 Good Vibes Gaming 的一次採訪中,工作室負責人Takashi Iizuka說:“就我個人而言,我喜歡角色扮演遊戲。RPG 遊戲格式很有趣,我甚至想過,「你知道,在過去的 30 年裡,我們沒有做過 Sonic RPG」,我在問自己,「為什麼我們一直沒有做過 Sonic RPG?我們是怎麼走到沒有RPG遊戲的30年呢?所以我想希望在我從世嘉退休之前的某個時候從事索尼克 RPG 的工作。但是,你知道,現在這隻是一個夢想,目前還沒有具體的計劃。我們希望他能如願以償,因為正如《超級馬里奧》僅去年就多次展示的那樣,平臺英雄和角色扮演遊戲是一種在有能力的人手中可以很好地發揮作用的組合。謝謝 VGC
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