Atlus獨家活動摘要聚焦於Metaphor: ReFantazio 中的人物和社交連結。

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cnLas night 的 Metaphor: ReFantazio 演示 讓我們很好地了解了我們可以從遊戲中的角色構建中得到什麼,以及主角和配角(包括朋友和敵人)之間的關係,以及這將如何影響遊戲的敘事。遊戲總監 Katsura Hashino 是這些直播中每個新功能的主要負責人,他首先簡要概述了 Metaphor: ReFantazio 開頭的故事,讓我們的主角執行他的任務,要打倒暗殺 Euchronia 君主的路易士,他策劃了一場政變。突然,一張巨大的面孔,大概是已故國王的面孔,出現在天空中,要求所有公民承擔吸引足夠支援以成為下一任國王的任務。為了讓所有候選人都有資格,而不會在整個大陸上蔓延混亂,宣佈了王位爭奪賽。為了跟蹤進展,主角在王位競賽中的人氣排名將始終在遊戲中按一下按鈕可見,儘管它不會實時波動。這隻是一個細節,用於跟蹤我們在故事中的位置。隨著人們感受到我們行動的影響,無論是通過演講,還是通過具體行動和支線任務,受歡迎程度自然會增加。在王位爭奪賽中,我們這個主角的主要對手是福本和路易士。無論是通過經驗還是通過恐怖策略,他們都得到了很大的支持,他們將成為遊戲中的對手,但他們不會是唯一的人。我們還在這裡遇到了吉多,他不是王位的候選人,但由於種族問題而想打倒主角,以及許多其他次要的“惡棍”和王位候選人。格洛德爾、米洛、洛夫萊斯、魯道夫、麗娜、戈達德、羅傑、金、朱利安……毋庸置疑,在Metaphor: ReFantazio 中,階級鬥爭和種族主義等社會問題是遊戲故事中不可或缺的一部分,主角將擁有來自所有這些不同物種的多元化夥伴。在演講中,確認其中一些角色,最初是敵人,最終可能會成為我們事業的重要盟友,因此現在最好不要過多評判。除了這些對手之外,我們還可以選擇獲得追隨者,這些角色在我們組成隊伍進行戰鬥和探索世界時不會成為同伴,但他們的社會紐帶將使我們能夠解鎖新的原型以在戰鬥中使用。請記住,某些敵人只會受到遊戲中出現的 40 種原型中的一種或幾種的影響。因此,我們與他們相處得越好越好。毫無疑問,如此多相關角色的引入只能意味著一件事:當遊戲於 10 月 11 日發布時,我們將有一個非常非常長的故事。
Source: Gamereactor.cn