Electronic Arts首席執行官表示,他正在與SAG-AFTRA進行談判以達成協定

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn去年好萊塢的罷工提醒我們,捍衛編劇、演員,簡而言之,保護影視行業所有工人的利益的重要性。在118天的時間里,他們幾乎癱瘓了整個美國電影業,由於電影和連續劇的製作延誤,我們在未來幾年仍將感受到後果。現在輪到視頻遊戲行業的參與者為自己辯護了,自 7 月 25 日以來, SAG-AFTRA 一直在罷工,所有開發不到一年的參與者的專案將被剝奪,直到達成協定,這圍繞著人工智慧的使用。然而,視頻遊戲公司似乎並不打算像主要的電影和電視製作公司那樣拖延罷工。Electronic Arts 首席執行官 Andrew Wilson 在介紹 2025 財年第一季度業績時回答了一個問題,他保證罷工在短期內不會對他們的運營產生影響,並且他們正在直接推進談判:“首先我要說的是,我們非常重視我們的人才和球員,他們是我們工作的重要組成部分,旨在為世界各地的球員提供令人難以置信的娛樂體驗(……這不是EA特有的情況,而是行業特定的情況,我們正在努力在談判桌上進行談判。“我們致力於繼續真誠地進行談判,並希望各方能夠在談判桌上迅速解決我們的問題。但我們預計不會對EA產生任何重大的短期影響。此外,罷工也有例外,例如 Take-Two的俠盜獵車手VI合同,其發展也不會受到影響。
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