停止破壞電子遊戲的請願書已經開始

文章: Petter Hegevall – Gamereactor.cn您是否厭倦了大牌遊戲發行商突然關閉伺服器並無法繼續玩您最喜歡的遊戲?然後,您應該將您的名字添加到Stop Destroying Videogames 請願書中,該請願書現已開放並準備供您簽名。這個想法是,該倡議將使歐盟通過一項關於關閉伺服器的法律,這意味著昂貴的購買遊戲無法再按預期使用。最近The Crew 伺服器的關閉是壓垮請願書的人的最後一根稻草。 點擊這裡進入請願書! 停止破壞電子遊戲: “該倡議的目的是要求向歐盟消費者銷售或許可計算機遊戲(或為這些計算機遊戲銷售的相關功能和資產)的遊戲出版商將計算機遊戲保持在功能性(可玩)狀態。具體而言,該倡議旨在防止遊戲發行商遠端激活電腦遊戲,以便在沒有遊戲發行商參與的情況下無法再使用它們。該倡議不是關於擁有電腦遊戲或相關的智慧財產權或收入,也不是關於遊戲出版商為過期但仍然可以玩的電腦遊戲提供資源。“電腦遊戲已經成為一個價值數十億美元的產業,一種特定的商業行為已經出現,不僅侵犯了消費者的基本權利,而且破壞了媒體本身。越來越多的遊戲發行商正在銷售只能在互聯網連接或「打電話回家」的情況下運行的電腦遊戲。這本身不是問題,但是當遊戲支援停止時,遊戲發行商通常會關閉連接,銷毀遊戲的所有工作副本,並採取廣泛措施防止使用者以任何方式恢復計算機遊戲。“這種商業方法取消了消費者的購買,使得電腦遊戲無法恢復。除了商業方式剝奪了消費者的權利之外,電腦遊戲本質上是獨特的創作。就像電影或音樂一樣,一種遊戲不能簡單地取代另一種遊戲。當電子遊戲被摧毀時,各方的創造力都會喪失,遊戲歷史會以其他媒體無法實現的方式被抹去。現行法律和消費者組織缺乏保護消費者免受這種商業行為侵害的工具。在大多數其他行業中,公司無法在購買產品后很長時間內銷毀產品。當僅僅需要許可協議來運行遊戲時,許多現有的消費者權利就會被規避。這種商業行為破壞了擁有權的概念,因為消費者在『購買』遊戲后就空手而歸。
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