Star Wars Outlaws ‘ 最大的靈感來自《對馬島之魂》

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn雖然育碧以其廣闊的開放世界而聞名,並且已經存在多年,但該工作室似乎並不總是從自己的遊戲中汲取靈感。事實上,Massive Entertainment的那些人正在製作Star Wars Outlaws ,他們完全從一款不同的遊戲中汲取了靈感。根據對創意總監 Julian Gerighty 的採訪,Sucker Punch 的 Ghost of Tsushima 顯然是對 Star Wars Outlaws 影響最大的作品(感謝 GamesRadar)。 “這非常有趣,因為我最大的參考是《對馬島之魂》,它更像是黑澤明的靈感來源,而不是西部片,約翰·福特的靈感來源是喬治·盧卡斯,” 他說。Gerighty 還將 Rockstar 的 Red Dead Redemption 列為遊戲的靈感來源。 “《荒野大鏢客:救贖》是非凡的,[因為它將]世界視為一個世界,而不是一份經常重複的活動清單。但我認為《對馬島之魂》,我喜歡它的是這種純粹的玩家幻想,並真正投入其中。這就是故事、世界、角色,一切都與指導一切的遊戲玩法相得益彰。這就是“你是日本的武士忍者”的幻想。這是其中一盞指路明燈。Star Wars Outlaws 將於 8 月 30 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上發佈。
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