Capcom 向我們展示了一些探索世界和狩獵其生物的新技巧 Monster Hunter: Wilds

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn當我們有機會在夏季遊戲節上與他們的開發負責人交談時,創意總監藤岡 Kaname Fujioka 和《怪物獵人》系列製作人 Ryozo Tsujimoto 談到了 Seikret 鳥類生物坐騎如何通過將我們直接帶到我們在地圖上標記的位置來 使狩獵變得更容易 。現在我們看到我們將能夠在這方面做更多的事情,以及我們將如何在即將到來的 Monster Hunter: Wilds 中使用我們的新武器庫。在一段探索遊戲基本系統的新視頻中,我們現在看到我們將能夠在坐騎上恢復健康、與庫存物品互動並磨礪我們的武器,這顯然加快了追捕或追蹤怪物時的狩獵速度。我們還看了一下我們新獵人的武器庫。 抓鉤 在《怪物獵人》中已經存在,但現在它可以用於生物和環境,從地上抓取消耗品,甚至導致山壁的一部分塌陷在獵物上。最後,這篇對我們基本裝備的回顧還重點介紹了 Slinger 彈藥的多功能性,我們可以在彈藥中裝載天然物質,這些物質充當具有狀態效果的彈丸,可以眩暈生物,因此我們可以隨意打擊它們。當然,這隻是皮毛,我們期待在 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox X/S 系列上發佈之前,有更多更深層次 Monster Hunter: Wilds 系統的預覽。
Source: Gamereactor.cn