Towerborne 正在被製作為「人們長期喜愛的遊戲”

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn我們認為即將登陸PC和 Xbox 的遊戲之一是開發商 Stoic 即將推出的 Towerborne 。它通常被描述為 Castle Crashers 的競爭者,並提供最多四人的合作以及角色扮演機制。週二晚上,我們看到了一個新的預告片,但通過 Xbox Wire ,我們現在也收到了很多圖片和更多資訊。除其他事項外,來自 Xbox Games Studios Publishing 的執行製片人 Kristofor Mellroth 談到了遊戲的目標之一,即讓它變得如此有趣,以至於我們想玩很長時間:“我們都有一個共同的目標——創造一款人們長期喜愛的遊戲。從一開始,我們就知道我們使用 Towerborne 的方法會有所不同。通過在一開始就非常有針對性,並建立更多的受眾,這使團隊能夠繼續反覆運算和磨練最複雜的系統,使它們變得最有趣。Stroic 的聯合創始人 Arnie Jorgensen 也解釋了為什麼他們現在選擇專注於免費遊戲,因為他們以前主要製作單人遊戲。事實證明,他們在製作多人遊戲《Banner Saga: Actions》(也是免費遊戲)時錯過了與社區的密切接觸:“他們幫助我們建立戰鬥,讓遊戲總體上變得更好,我們每天都會收到反饋並進行更新,我每天必須花三個小時與社區交談。在重新製作單人遊戲后,我們真的錯過了這一方面,所以我們很高興能把它帶回來。斯多葛派也很清楚,他們不一定想製作一款你把所有時間都花在上面的遊戲。這個想法是,你應該能夠每周玩幾分鐘或每天玩幾個小時,並且仍然覺得它很有趣並給你帶來一些東西。Jorgensen 說道:“你不必每個月投入數百小時來跟上其他人的步伐。想玩多少就玩多少,走開玩其他遊戲,然後回來。重要的是要承認每個人玩遊戲的方式都不同。你可以玩五到十分鐘,但仍然覺得你完成了一件偉大的事情,或者你可以玩五個小時。您可以查看下面的所有新圖片,其中我們還包含了 Gamescom 預告片。Towerborne 將於 2025 年發布,但 Steam 的搶先體驗測試版將於 9 月 10 日開始,之後也將作為 Xbox 遊戲預覽提供。
Source: Gamereactor.cn