這是 Warhammer 40,000: Space Marine II 中每把槍聽起來如此具有破壞性的原因
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnWarhammer 40,000: Space Marine II 已發佈。經過漫長的等待,我們終於穿上了 Titus 的衣服,再次凈化銀河系中的混沌和外星人,無論它們在哪裡。與第一款遊戲相比,這次有一些重大的升級,其中之一就是聲音設計。在與 Saber Interactive 的首席創意官兼射擊遊戲傳奇人物 Tim Willits 交談時,我們詢問了在《Space Marine II》中讓槍支聽起來如此誇張的過程。威利茨有以下話要說:“我個人的秘密建議是,如果你是一名聲音設計師,無論你為什麼要製作什麼武器,都不要讓它聽起來像那個武器。讓它聽起來像它上面的武器。我的意思是,即使在過去的 Doom 時代,我們的雙管霰彈槍也就像一門小迷你加農炮。我們的 AK-47 型武器是 AR-74 的聲音。所以你總是需要為更大的東西發出聲音。然後,因為這是遊戲中最重要的事情,所以武器必須聽起來很棒。所以,如果你想製造聽起來很棒的槍支,請考慮從非常字面的意義上升級它們。查看下面的完整採訪瞭解更多詳情,並在此處閱讀我們對 Warhammer 40,000: Space Marine II 的完整評論。
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