GSC Game World:“我們完全以 S.T.A.L.K.E.R. 2 的新玩家為目標”

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn自然,很多人都好奇地參觀 S.T.A.L.K.E.R.:切爾諾貝利之影 中的禁區,該遊戲將於 11 月 20 日在 PC 和 Xbox 上發佈。該遊戲因其令人難以置信的圖形而受到廣泛關注。考慮到它從第一天開始就被添加到 Game Pass 中,我們懷疑會有很多人想嘗試它,即使他們沒有玩過它的前輩。但是是否有可能在沒有先驗知識的情況下跳進去,或者你錯過了很多?在 Rock Paper Shotgun 與 GSC Game World 老闆 Ievgen Grygorovych 的採訪中,這個問題得到了解決,他回答說:“我們的第一個目標是為那些對第一代遊戲一無所知的玩家製作這款遊戲。我們明白,我們將擁有很大一部分新玩家,我們希望讓遊戲對他們有好處。然而,這並不意味著忠實的粉絲沒有額外的期待。Grygorovych 繼續說道:“老玩家會看到聯繫——就像某些角色一樣,S.T.A.L.K.E.R.:切爾諾貝利之影的玩家會說’哦,我知道這個角色!’所以他們會有更深入、更有趣的體驗,但 [玩以前的遊戲] 不是玩 S.T.A.L.K.E.R. 2 的必要條件。他還表示,工作室很清楚 Game Pass 將帶來許多好奇的遊戲玩家,他們希望查看該遊戲,並表示他們已經為此做好了準備:“我們正在接觸主機觀眾和 Game Pass 觀眾,這將是巨大的。我們完全以新玩家為目標。我們從一開始就知道這就是我們的目標。
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