來自三位西班牙「獨立開發者」的三款遊戲值得關注

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn很多時候,當我們談論某些標題開發過程中的決策時,通常有大型出版商和團隊支持,我們可能會認為,如果您只是數百名合著者之一,就很難將熱情印在最終產品上。但近年來,很明顯,電子遊戲未來的巨大前景在於獨立開發,我們可以想到對未來遊戲的承諾不亞於成為導演、編劇、動畫師、作曲家、程式師和您能想到的任何其他職位。簡而言之,成為唯一的開發者意味著該專案源於您。如果我可以這麼說的話,這是你的孩子。之所以提到這一切,是因為最近正是這些“獨立開發者”的三個專案獲得了關注和惡名,我們想在這裡重點介紹它們。第一個是 Nimbusfall ,由 GodziPixel 。這是一款色彩繽紛且充滿活力的 Boss Rush 風格 動作遊戲,其中復讎是敘事的主要動機。 它於 9 月 13 日發布 ,可以在 Steam 上以不到 5 歐元的價格購買。便宜貨。在去年的 IndieDevDay 上,我們已經見過 NattoXez ,當時他正在準備這個 Cat-Astrophy (那時他還是一個未成年人,但他已經在活動的參與者中引起了轟動),看來他下周也會參加 La Farga,向我們展示他的進展。 多年來,Inés Alcolea 一直是許多領域的多學科人士。她寫了一本書,在一家機構擔任公關,是一名活動家,一名工匠……簡而言之,她擁有像她的 [System] 這樣具有原創性的專案所需要的個人資料。這是一種語言互動的練習,通過對句子的更正,發展出具有決策權的敘述。您可以在 Itch.io 平臺上 找到它
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