根據 Krafton 首席執行官的說法,The Callisto Protocol 由於遊戲性乏善可陳而失敗

文章: Marcus Persson – Gamereactor.cnThe Callisto Protocol 無疑是過去最受炒作的遊戲之一。因其令人印象深刻的視覺效果和極端恐怖而備受讚譽。但該遊戲一經發佈,評論不冷不熱,銷量也不盡如人意。Krafton 首席執行官 Changhan ‘CH’ Kim 現在已經公開了這件事。Kim 承認,這款遊戲沒有達到目標是因為一個主要問題:遊戲玩法。團隊對他們的方向是否可靠感到糾結,主要集中在使遊戲成為視覺上的尤物。但這意味著遊戲玩法——真正重要的事情——被拋在了後面。Kim 現在認為,這種對遊戲玩法的缺乏關注是最終導致遊戲垮臺的原因。在與 Game Developer 的聊天中,他詳細談到了遊戲玩法實際上是最重要的事情,並說:

這是一款單人敘事遊戲,視覺上令人驚歎,是一款值得一看的高品質遊戲。儘管如此,遊戲的核心是遊戲玩法。遊戲玩法先行是我在 The Callisto Protocol 中學到的。它可能是世界上最高品質的遊戲,但如果你沒有遊戲優勢——如果你無法將你的遊戲玩法與競爭對手區分開來——它就不會成功。我能夠重申這一點


Source: Gamereactor.cn