Tetsuya Nomura 認為我們不應該在遊戲中扮演醜陋的角色

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn長期以來,電子遊戲中的主角要麼是肌肉發達的男性,要麼是具有模特外表的非常曲線優美的女性,這很常見,但多年來,這種情況已經有所緩和。最近,有各種嘗試創造看起來更普通的英雄,以試圖讓他們產生共鳴,儘管結果相當不同(我想到了 Concord ultra-flop)。一個不相信后一種方法的人是 Square Enix 的老兵 Tetsuya Nomura,他在最初的《最終幻想 VII》和重製版中創造了這些角色,同時也是《王國之心》系列(以及更多)的創作者。相反,他認為我們不應該在遊戲中扮演醜陋的角色,並在接受 Automaton 採訪時說:“當我上高中時,一個同學在玩一個主角長得不好看的遊戲。他們說:“為什麼我在遊戲世界裡也得醜陋呢?”這真的給我留下了深刻的印象。簡而言之,我們絕對可以期待在野村的遊戲中扮演有吸引力的角色,儘管他後來在同一次採訪中補充說,你不能讓他們太好看, 因為“你最終會得到一個太獨特且難以同情的角色”。您對此有何看法?您更願意玩好看還是醜陋的角色?
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