Wax Heads 是一款關於人們與音樂關係的舒適“商店模擬遊戲”:“遊戲中沒有很多文化上談論的音樂”
文章: Javier Escribano – Gamereactor.cn模擬遊戲中有一個子類型可以描述為“商店類比”,在遊戲中您負責商店或機構,例如Papers、Please、Strange Horticulture 或 Coffee Talk,關於接受客戶的訂單並與他們聊天。Patattie Games 的新遊戲 Wax Heads 就屬於這一類型。在 2024 年 IndieDevDay 上與 Gamereactor 交談時,其創作者 Rocío Tomé 和 Murray Somerwolff 將其描述為“舒適、朋克、生活片段的唱片店模擬遊戲”。有很多敘事元素,但重點也在於謎題:您需要推斷出哪條記錄會更喜歡每個客戶。“客戶進來後,你會和他們交談,但他們永遠不會告訴你他們到底想要什麼”,Somerwolff 解釋說。“所以,你的工作就是從他們說的話、他們的眼神、你對世界的瞭解中找出答案,流覽唱片店,找出最適合那個人的唱片是什麼。”儘管有解謎元素,但 Tomé 補充說,這款遊戲並不像 Papers Please 那樣嚴格,它更多的是關於 “與客戶互動,了解他們想要什麼”。“也許他們並不是真的直接提出這個請求,所以你需要調查,就像偵探遊戲一樣。每個樂隊,他們的故事,甚至是封面的藝術,因為也許有人來了,然後說,你還記得這張粉紅色的唱片嗎,你知道的,封面上有貓的那張嗎?你必須查看你擁有的所有資訊,以猜測哪一個是最好的記錄,最適合那個人。
Wax Heads 將充滿參考資料,但您不需要以前的知識即可享受它
這個想法從何而來?Murray 承認他是一個音樂極客,他曾經在樂隊中演奏並購買唱片,“可能太多了”。他認為有很多帶有音樂的遊戲,基於節奏的遊戲,但從文化角度談論音樂的遊戲並不多。“所以我一直在尋找嘗試的方法,以及如何在比賽中表達出來?唱片店感覺就像一個完美的管道」。但是,正如 Rocío 所說,這款遊戲的目標不是從唱片店賺到最多的錢,而是探索人們與音樂的關係。遊戲將以虛構的樂隊為特色,但顯然會充滿復活節彩蛋和參考資料。但是,它不需要您具備有關音樂歷史的先前知識,其目的是讓遊戲感覺真實可信,“您可以享受樂隊之間的八卦,他們正在講述的故事”,Tomé 說。Murray 是音樂極客(隱藏著對Sparklehorse的 Mark Linkous 等的致敬),而 Rocío 是確保每個人都能享受遊戲的相反力量。“如果我們都像我一樣極客,那將是一場災難”,他開玩笑說。“我們就像,自己爬得太遠了,我們就會消失。”“所以,我們真的希望它平易近人,保持這種平衡真是太好了。我們想慶祝音樂,並慶祝它。但從廣義上講,並不是每個人都覺得,你知道的,你必須有血統,是的。您可以在上面觀看 Gamereactor 對 Rocío Tomé 和 Murray Somerwolff 的完整採訪,包括本地字幕選項。在視頻中,我們還討論了 Tomé 自己的 Diggy Doggo: Daylight Dungeon 如何作為完整的街機遊戲機進入遊戲。
Source: Gamereactor.cn