Funcom “研究了將 Dune: Awakening 設定在原著前 100 年”,然後確定了另一個時間線

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn如果您最近一直在關注 Dune: Awakening ,您會熟悉這款遊戲是一種非常獨特的 Dune 體驗,因為它設置在 Paul Atriedes 從未出生的另一個時間線中。這允許開發商 Funcom 以其他方式不可能的方式玩轉敘事,但情況並非總是如此。在與 Funcom 的首席創意官兼 Dune: Awakening 創意總監 Joel Bylos 交談時,他告訴我,他們曾經在探索將遊戲設置在過去甚至遙遠的未來。“所以我們探索了很多想法,對吧?” Bylos 說 ,“我們知道我們想擁有宇宙的政治。我們差不多知道我們想在這個星球上擁有陣營,比如 Harkonnen 和 Atreides。他們在這個星球上存在沒有真正的時間線。就像 Harkonnen 摧毀 Atreides 的幾個小時,但除此之外沒有真正的時程表。所以我們有點關注這個問題,然後想,我們如何讓所有這些因素都到位?“我們考慮將其設定在書本前 100 年。我們考慮將它設定在未來,在沙丘神皇的時代……最終我們得出結論,如果 Jessica 生的是女孩而不是男孩呢?因為這會改變一切。它允許我們讓在這些戰鬥中死亡的角色活著,這樣你就可以在遊戲中遇到他們。它讓我們讓玩家以更強大的方式影響事情。這也意味著讀過這些書或看過這部電影的人現在有新的東西可以探索。他們知道的不僅僅是沙丘,老實說,這已經比我做得更好了。所以複製它沒有意義。根據 Dune: Awakening 的靈感,Bylos 還告訴我,前三本書的核心是 Funcom 關注的,而不是很快變得非常奇怪的更廣泛的故事。“所以我們認為前三個是遊戲的核心來源。所以是《沙丘》和《沙丘彌賽亞》和《沙丘之子》。然後我們也把 Brian 做的所有事情都作為這些的背景。所以這種元素也悄悄地出現。我們提到了那些書中的人物。當然,這隻是更大的宇宙。所以我們看事情。但主要是這三個人,這就是我告訴團隊是我們的主要來源。有關 Dune: Awakening 的更多資訊以及進一步深入研究弗蘭克·赫伯特 (Frank Herbert) 科幻史詩的怪異傳說,請查看下面對 Bylos 的完整採訪。
Source: Gamereactor.cn