53% 的遊戲玩家更喜歡單人遊戲

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn儘管《艾爾登法環》、《塞爾達傳說:王國之淚》、《漫威蜘蛛俠 2》、《霍格沃茨之遺》、《黑神話:悟空》和《戰錘 40,000:太空陸戰隊 II》等出色的單人遊戲體驗取得了巨大成功——雖然像 Redfall 和 Concord 這樣的實時服務企業已經相當掙扎——但遊戲世界的巨頭繼續專注於實時服務概念。如果這是絕對大多數人真正想玩的,那也是可以理解的。現在,分析公司 Midia Reasearch 提供了一項調查 ,顯示 53% 的遊戲玩家更喜歡玩單人遊戲。然後你必須記住,其餘的都不是在線的,但本地合作也是受訪者的一種選擇(受訪者可以選擇多個答案),平均達到 20% 左右。在摘要中,Midia 寫道:“實時服務遊戲吸引了如此多的關注和參與度。該領域仍存在機會,但突破極具挑戰性。隨著每一個新的實時服務熱門節目都成功地為自己開闢了一席之地,新進入者可以撒網的空間越來越小。主機和PC上的AAA級開發人員正在繼續追逐即時服務的頭獎,但單人遊戲仍然是大多數 (53%) 遊戲玩家最喜歡的遊戲方式。他們還聲稱,開發單人遊戲的成本已經大大增加,但實時服務仍然可能是一個更大的風險,因為成本更高,而且在發佈后還會持續。Midia 得出結論,可能是時候再次回到更多的單人遊戲中了:“對於許多製作新遊戲的 AAA 發行商來說,可能是時候從紅色的實時服務海洋轉向更藍的單人遊戲了——或者至少將更多資源轉移到單人遊戲體驗上。”您是否對結果感到驚訝,如果與調查受訪者有相同的選擇,您最喜歡自己玩什麼;PvE、本地合作、在線 PvP 還是單人遊戲?
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