波斯王子 35 歲:Jordan Mechner 和 Ubisoft 回顧 1989 年的原版傑作

文章: Javier Escribano – Gamereactor.cn波斯王子》是運行時間最長的電子遊戲系列之一。上週四,10 月 3 日,該系列慶祝了其 35 周年紀念日。我們必須回到 1989 年 10 月 3 日,Apple II 的《波斯王子》發佈,這是一款非常電影化的動作平台遊戲,使用動態摳像技術製作。它的創造者喬丹·梅克納 (Jordan Mechner) 今天仍然非常活躍,即使他將自己的職業從視頻遊戲設計師轉變為圖畫小說家和藝術家。事實上,他最新的圖畫小說是一部自傳體圖畫小說,其中他以藝術家和作家的身份首次亮相,他的遊戲開發在其中發揮了重要作用。<social>https://x.com/jmechner/status/1841954882003284096</social> “我在 1980 年代的《波斯王子的誕生》日記中講述了幕後故事,在我的新圖畫小說回憶錄《重播:一個連根拔起的家庭回憶錄》中,他在 Twitter 上發帖。他的自傳體圖畫小說最初於 2023 年以法語發行,今年以英語發行, 可以在他的網站上找到

育碧將在本月回顧特許經營的歷史

波斯王子有兩部續集,一部在 1993 年,另一部在 1999 年。2001年,育碧購買了該系列的版權並推出了《波斯王子:時之沙》,該遊戲得到了 Mechner 的意見(現在正在重製)。在那之後,它成為育碧的主要特許經營權之一,直到該系列在 2010 年後停止。今年,當育碧蒙彼利埃發佈 Prince of Persia: The Lost Crown 時,這一切都發生了變化,這是一款回歸本源的 2D 動作平臺銀河惡魔城遊戲,成為育碧多年來評價最高的遊戲。為了向該系列致敬,育碧發佈了 一篇長篇專題 ,探討了原版的波斯王子歷史,並告訴我們“請繼續關注整個波斯王子系列的更多幕後故事”。
Source: Gamereactor.cn