Tales of Kenzera: Zau 開發人員正在開發一款新的等距 RPG 遊戲

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn儘管 Tales of Kenzera: Zau 處理死亡和悲傷的主題,但它不一定是一款黑暗和堅韌不拔的遊戲。這並不意味著 Surgent Studios 的宇宙不能有點前衛,它希望在 Project Uso 中探索更黑暗的一面。在接受 VGC 採訪時,Surgent Studios 負責人 Abubakar Salim 解釋了 Project Uso 是什麼:“ 我能描述它的最好方式是一款單人、等距、非洲哥特式動作角色扮演遊戲,” 他說。 “它仍然在 Tales of Kenzera 宇宙中,但它更黑暗,更發自肺腑,更堅韌不拔。這個故事(與 Zau 一起)是,作為一名薩滿,你正在挑戰死神,以此來看待健康處理悲傷的想法,所以我想出了一個主意,如果一位讀者受到啟發去反抗死亡本身,他們就會創造這個機器人,它被塑造成搖籃死者的靈魂。在這個遊戲中,您將與一位神交鋒。準確地說,是混沌之神 Eshu。類似於Baldur s Gate III 或 Planescape: Torment 之類的遊戲,您將以等距視角控制角色,但具有非洲哥特式美學。“作為熱情的龍與地下城玩家,” “薩利姆說。 “Surgent 團隊和我知道我們想嘗試創建自己的 RPG 系統。為了給 Project Uso 一種快節奏、實時的感覺,我們創建了熔爐競技場系統,它要求玩家與自己對抗。Project Uso 還沒有發佈日期,因為工作室仍在尋找資金來實現這一願景。
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