Echoes of the Living 是一封寫給 90 年代生存恐怖的現代情書

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cnMoonGlint 工作室與一個小團隊一起開發 Echoes of the Living 已經有大約八年的時間了,但直到大約三年前,該專案才開始全速發展。這麼長的時間導致 Echoes of the Living 感覺更像是 AA 開發,而不是獨立遊戲,在這個詞的流行概念中。但是,正如程式師和關卡設計師 Álvaro Becerra 在 2024 年 IndieDevDay 期間的採訪中告訴我們的那樣,正是上世紀之交對經典生存恐怖冒險遊戲的熱愛讓這列火車繼續前進。“Echoes of the Living 是我們寫給經典生存恐怖遊戲粉絲的一封非常非常大的情書,你知道的,90 年代的那些遊戲,如《生化危機》、《寂靜嶺》、《黑暗中的孤獨》。我們真的很想念那種比賽。“我想 20 年前,如果我沒記錯的話,他們做的最後一個是生化危機重製版。所以我們非常喜歡它,所以我們想把它帶回來,現在我們有了通過即時照明讓它完全 3D 的工具。這不僅在於其低多邊形美學或那些陰影以及那個讓人想起該類型經典作品的黑暗、部分超自然的世界,而且他們還從他們的一對主角中汲取靈感來呈現他們的敘事。“有兩個主要角色。我們有 Liam Oakwood (…) 我們有女性角色 Laura Reeves。他們都有獨特的活動。他們每個人都有大約 10-12 小時的遊戲時間,或多或少。他們分享的故事不是大多數人會想到的那種。
他們每個人都有自己的目標,自己的目標,但他們必須在某些情況下合作,互相説明,努力前進。
Echoes of the Living 非常接近於 2025 年 2 月通過 Steam 發佈 PC 的開發,但他們暗示這不會是他們故事的結局。“當您完成兩個活動時,還將解鎖第三個角色,”Becerra 說。“但它會晚一點來,因為我們的時間用完了,所以稍後它將作為免費內容更新發佈。”目前PC是唯一確認的平臺,但該團隊仍然希望,如果遊戲成功,他們將能夠將其移植到其他平臺。“目前我們只在 Steam 上發佈它,因為我們沒有錢在其他平臺上發佈它。但是,如果一切順利,我們希望將這筆錢再投資,將其移植到 PlayStation 5 和 Xbox 上。所以你知道,如果你錯過了一些老式的恐怖片,而《寂靜嶺 2 重製版》對你來說有點太多了,那麼明年年初有一個有趣的提議。
Source: Gamereactor.cn