Crown Gambit 開發者揭示了聖蜜雪兒山和龍之屋如何激發了遊戲的靈感
文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn在過去的幾個月里,我們一直在越來越多地了解開發商 Wild Wits ‘ 即將推出的戰略卡牌對戰 RPG 冒險 Crown Gambit ,因為我們有機會在 8 月份的 Gamescom 上與開發商進行了交談,現在我們通過在新的採訪中再次採訪藝術總監 Antoine “Gobert” Tabouret-Loudéac 來擴大這項工作。在視頻中(您可以在下面看到完整視頻),戈貝爾向我們講述了 Crown Gambit 中一些最有趣的元素背後的靈感,包括 Wonder of the Western World ,法國令人驚歎的聖米歇爾山修道院如何激發了遊戲王國首都的創建,以及 Game of Thrones 衍生系列 House of the Dragon 如何在敘事的繼承戰爭元素中發揮作用。“所以這個遊戲是關於這個王國的,米爾德里德王國,它的靈感來自法國的聖米歇爾山,這是一種巨大的海中堡壘。我們的版本顯然要大得多,但它是一個巨大的王國,一個重要的王國,在這個王國中,貴族使用遺物,這些是強大的神器,使他們能夠使用超自然的能力,這使他們能夠對人民擁有很大的力量。“國王擁有王冠,這是能夠控制所有遺物的遺物。所以,在遊戲中,你將不得不經歷這個首都、這個王國內部的一場相當深刻的衝突,這本質上是一場繼承戰爭,所以你的任務是找到一些屬於國王的遺物,你的任務是找到你想支援誰作為下一任統治者。“所以,Crown Gambit 是關於駕馭這個世界和這場社會衝突,並試圖找到更好的選擇,或者可能是最不壞的選擇,你可能會說。顯然,當我們開始製作遊戲 [House of the Dragon] 時,它剛剛發佈,所以我們真的處於這種繼承戰爭中,每個人都有自己的方式有點糟糕,所以你肯定必須找到你覺得最糟糕的那個,或者你覺得最糟糕的那個,以一種有趣的方式或以一種可能讓你高興的方式。是的,正如你所說,這是關於在一個相當堅韌不拔的世界中找到正確的選擇。對於那些想知道 House of the Dragon 的引用是否意味著 Crown Gambit 中將出現巨大的噴火爬行動物,戈貝爾補充道:「 我們沒有龍。這是一個相當低級的幻想背景。Crown Gambit 目前計劃在 2025 年登陸 Steam ,此前在今年早些時候成功且繁忙的 Kickstarter 之後。
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