《恥辱》導演認為沉浸式模擬遊戲將侵入所有遊戲類型
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn什麼是沉浸式模擬遊戲?好吧,從我的腦海中(以及一些不錯的谷歌搜索),我可以告訴你這是一款優先考慮玩家選擇的遊戲。不一定是 Telltale 的意義,角色記得你在整整 30 分鐘內稱他們為臭失敗者,而是從某種意義上說,玩家被賦予了必要的代理權,讓自己沉浸在一個世界中。Prey、Baldur’s Gate III 和 Dishonored 等遊戲都符合要求,但它們經常被描述為其他東西。根據 Arkane 資深人士和《恥辱》導演 Raphael Colantonio 的說法,這是因為沉浸式模擬遊戲仍然幾乎不可能上市。 “Prey 就是一個很好的例子,它作為沉浸式模擬遊戲出售。這是一個可以想像到的沉浸式模擬遊戲,“ 他告訴 PC Gamer。 “但正因為如此,我們花了很多行銷點來試圖向具有沉浸式模擬遊戲的人解釋。”儘管如此,沉浸式模擬遊戲仍然非常受歡迎,即使人們不一定知道他們正在玩。未來,Colantonio 相信這將導致該類型跳入所有其他遊戲類型,以至於您情不自禁地玩沉浸式模擬遊戲。“如果行業朝著正確的方向發展,我不會感到驚訝,遊戲的沉浸式類比性將侵入各種類型的遊戲。它甚至不再是一個詞。人們只會說,『這是一款好遊戲』,或者『它有一定的深度』,或者『我喜歡這些系統的互聯互通程度』。因為沉浸式類比只是一個奇怪的標籤,我認為,它以某種方式將一些開發人員過多地集中在試圖屬於那所特殊學校,而不僅僅是製作一款好遊戲,“ Colantonio 說。
Source: Gamereactor.cn