Big Conference 2024 預覽新演講者並改變 BIG Contest 獨立獎比賽的形式

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn多年來,畢爾巴鄂 BIG Conference 已經取代了之前的 FUn&Serious,為公眾、開發者和視頻遊戲行業的成員提供了一個聚會點,以創造商業和發展協同效應,促進西班牙行業在國內外的發展。與往年一樣,Gamereactor 將在畢爾巴鄂提供對活動的特別報導,包括採訪、演示和良好的氛圍。現在我們稍微瞭解了那裡等待我們的是什麼。在過去的幾周里,召集人一直在確認將參加此次活動的一些演講者,包括 Downpour 的創作者 V Buckenham;來自 Rundisc 的 Thomas Panuel 和 Julien Moya,他們將對 Chants of Sennaar 進行事後分析。現在也確認的還有插畫家 Clara Dies、Godot Foundation(開源遊戲引擎)首席執行官 Emilio Coppola 和 Robust Games 的創始人兼創意總監 Adam Roches,他將展示他的第一個遊戲 Loco Motive。Nomada Studio 的聯合創始人 Roger Mendoza 也將對 Neva 進行事後分析, 以及來自 IndieDevDay 的 Laura González,她在這裡轉換角色,以專注於就業安置的視頻遊戲專案孵化器 Powerup+ 的形式展示她的新專業專案。BIG Conference 活動的另一個重要方面是,今年 BIG 競賽的形式正在發生變化,以促進更多無法親自參加並展示其專案以獲得最具創新性遊戲提名的工作室的參與。獲勝者將獲得 4,000 歐元的獎金,並受邀在發佈後在舞臺上展示他們的遊戲,所有費用均已支付。此外,比賽從國際水平轉變為歐洲水準。記者兼 BIG Contest 的新協調員 Jupiter Hadley 也將發表演講,重點介紹遊戲開發大賽作為視頻遊戲創新驅動力。許多活動,以及嘗試眾多開發遊戲的機會,計劃於 12 月 5 日、6 日和 7 日在 Euskalduna 宮舉行。如果您想以訪客身份參加 2024 年畢爾巴鄂 BIG 會議,或者如果您想聯繫召集人,您可以 在這裡進行。
Source: Gamereactor.cn