Dinamic Software 希望重新獲得其在當前遊戲開發中的地位,它的第一步將是與 Army Moves Overdrive
文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn80 年代被認為是娛樂文化的傳奇十年。它的音樂、電影,當然還有電子遊戲,總是受到稱讚。在西班牙,這十年被認為是(第一個?西班牙軟體的黃金時代,而這個頭銜的很大一部分是 Dinamic Software 的責任,該公司當時為 Amstrad、Commodore 64、MSX 和 Spectrum 開發了無數遊戲。在那個時代,家用電腦將世界置於腳下,直到 90 年代第一台家用遊戲機佔據了很大一部分蛋糕。那些年留下了許多回憶,但也許最令人難忘和喜愛的收藏之一是 Dinamic 的 Army Moves、Navy Moves 和 Artic Moves 三部曲。1986 年讓遊戲玩家感到高興的橫向捲軸射擊遊戲和平台遊戲。現在,在最初發佈 38 年後,由於 Dinamic Software 和 Dunwich Studio 之間的合作,它即將以重啟的形式捲土重來,他們推出了 Army Moves Overdrive 。在上屆 IndieDevDay 的採訪中,我們採訪了西班牙開發傳奇人物 Dinamic 首席執行官 Pablo Ruiz 和 Dunwich 的技術總監 Erik Rueda,瞭解了這款現代版遊戲,瞭解了重生的過程。從過去恢復像 Army Moves 這樣的特許經營權並非易事,但這個想法恰恰來自 2021 年推出的另一部西班牙翻拍版,即 Alex Kidd 在 Miracle World DX 中,由瓦倫西亞 Jankenteam 創建。巴勃羅·魯伊斯 (Pablo Ruiz) 是這樣說的:“我遇到了製作了 Alex Kidd DX 的 Ramón Nafria (…),我們想’是否有可能用 Dinamic 遊戲做這麼大的事情?’,我們查看了列表並進行了交談,最後我們決定使用 Army Moves。我記得插畫家阿方索·阿茲皮里 (Alfonso Azpiri) 創作的令人難以置信的圖像,我認為當時不可能在螢幕上完成這個動作,我說“我想用我們今天擁有的所有強大工具將這幅軍事圖畫帶到真實和當前的遊戲中”,Azpiri 的這個動畫創作在新的 Army Moves Overdrive 中栩栩如生“。當然,適應新時代是一個艱難的過程,但事實證明 Dunwich Studio 是完成這項任務的正確選擇,尤其是因為他們對原作非常熱愛。“這是一款完全現代的遊戲,一切都是新的,但當然,我們非常尊重原版的所有材料,我們借鑒、應用和參考了原版的所有材料,我們既希望完全不瞭解 Army Moves 的新玩家,也希望玩過原版的人,”Erik Rueda 評論道。“我們希望他們玩新的遊戲並說’好吧,我看到你在做什麼,我可以看到那輛吉普車在移動,我可以看到跳躍,我可以看到那個敵人,我可以看到那些東西,那些參考資料,然後按下他們的鍵。”“但我們也希望今天玩的新玩家在玩遊戲時說’好吧,這很有趣,這很酷,這是更快、更現代的東西,讓我們說……更『有活力』。我們仍然需要等待一段時間才能嘗試這個新版本的經典遊戲,因為開發仍處於早期階段,但我們的想法是在PC和主要遊戲機上發佈它。“80 年代又回來了,”Ruiz 說。
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