索尼仍在從 Concord 的失敗中“吸取教訓”

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnConcord ,嗯?從長遠來看,表現得不太好。從長遠來看,它並不是真的有機會。該遊戲僅持續了幾周就被關閉並關閉了工作室。在接下來的幾年裡,我們很可能仍會談論它,而索尼仍在瞭解它在此版本中所犯的錯誤。在投資者電話問答中(由 VGC 轉錄),索尼總裁、首席運營官兼首席財務官 Hiroki Totoki 介紹了問題所在的最新情況,以及公司將為其未來的實時服務努力推進什麼。 “目前,我們仍在學習的過程中,” Totoki 說。 “基本上,關於新IP,當然,在你真正嘗試之前,你不會知道結果……展望未來,在我們自己的遊戲和第三方遊戲中,我們確實有許多不同的視窗。我們希望能夠選擇正確的最佳視窗,以便我們可以將它們部署在我們自己的平臺上而不會被蠶食,這樣我們就可以最大限度地提高遊戲發佈方面的性能。這就是我所擁有的。在電話會議的其他地方,索尼財務高級副總裁Sadahiko Hayakawa指出,即使即時服務失敗,該公司仍然通過《地獄潛水者II》在該類型中取得了成功。 “我們今年推出了兩款實時服務遊戲,《地獄潛水者 2》大受歡迎,而 Concord 最終被關閉。我們從這兩方面獲得了很多經驗,也學到了很多東西。您認為索尼應該從 Concord 中學到什麼?
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