John Romero 的新 FPS“還有幾年的時間”,得到了主要發行商的 100 人團隊的支援

文章: David Caballero – Gamereactor.cn幾年前,我們在特內里費島的 Gamelab 採訪了 John Romero ,討論了 FPS ,更具體地說,談論了他們在 Romero Games 的全新 FPS 的狀態,這似乎是 該類型中以前從未做過的事情, 正如他當時告訴我們的那樣。現在我們在卡斯卡伊斯再次見面參加 DevGAMM ,他在下面的採訪中給了我們一些最新情況:“這是個射手。這是一款第一人稱射擊遊戲“,羅梅羅在視頻中提醒大家,因為我們談論的是該類型的共同創造者。“我們有一個主要的出版商支持我們。當然,如果遊戲不夠創新和獨特,那麼如果你沒有這樣的東西,你就不會得到資助。所以尋找一些有點不同的東西」。Romero 早些時候糾正我們,因為愛爾蘭工作室的 FPS 團隊現在 “有 80 [人],很快就會達到 100 人”。此外,眾所周知,它是在虛幻引擎 5 上構建的,而且這款遊戲還需要幾年時間,因此目前處於早期和中期開發階段。FPS 粉絲何時可以瞭解更多資訊?這個決定取決於那個主要的、神秘的、TBA 的出版商。在最初的 Doom 30 多年後,您對 John 和 Romero Games 有什麼期望?觀看完整視頻,瞭解有關開始這一切的遊戲創作的更多資訊,包括 90 年代的相當技術性的評論。John Romero 出版了 Doom Guy: Life in Person l ast 年一書,以重述其創作故事並分享遊戲開發中的積極資訊。
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