漫威的蜘蛛俠系列為索尼創造了近40億美元的收入
文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn例如,當你聽說一款遊戲的製作成本為 3 億美元,甚至不如我們在 RPG 領域看到的一些巨頭那麼大時,很容易得出結論,即電子遊戲太大、太昂貴。雖然毫無疑問,這裡有一些對話可以進行,但當看到視頻遊戲可以賺取的收入時,成本很快就變得不那麼重要了。對於這個例子,我們談論的是 Marvel’s Spider-Man 2 ,以及續集如何聲稱對 Sony Interactive Entertainment 和 Insomniac 來說是一項相當昂貴的任務。然而,製作成本似乎與整個系列產生的收入相比微不足道,正如 PlayStation 的前 Global Group Marketing Manager 凱文·金博爾 (Kevin Kimball) 在 LinkedIn 上提到,該系列的收入為 38 億美元。是的,十億個,一個 B。具體來說,Kimball 表示:“ 值得注意的是,我領導了漫威蜘蛛俠的行銷工作,第一年就實現了 971% 的銷量激增,全球銷量超過 20M 台,併產生了 $3.8B 的收入。不用說,索尼和 Marvel 似乎不會放慢它推出的蜘蛛俠項目的數量,特別是如果它們繼續產生與它聲稱的一樣多的收入。
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