The Witcher 4 將“比《巫師 3》更好、更大、更偉大”
文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn就在上周,波蘭知名開發商 CD Projekt Red 證實,它已 進入 Project Polaris(又名 The Witcher 4 )的全面生產,這意味著開發過程中最苛刻和最關鍵的部分已經開始工作。考慮到這一點,CDPR 的首席執行官 Michał Nowakowski 最近與 Eurogamer 進行了交談,概述了與開發商的最新專案相比,我們可以預期該遊戲將如何疊加。在談到為什麼 CDPR 放棄其 RED Engine 而支援 Unreal Engine 5 而選擇 The Witcher 4 之後,根據 Nowakowski 的說法,這主要是由於能夠分享經驗和專業知識,然後他做出了一個大胆的承諾:“我唯一要說的是,改變我們的技術並不能改變我們永遠雄心勃勃的事實。我們做的下一場比賽不會更小,也不會更糟。所以它會比《巫師 3》更好、更大、更偉大,會比《賽博朋克》更好——因為對我們來說,[以這種方式發佈]是不可接受的。我們不想回去。Nowakowski 還承諾 The Witcher 4 將與 PC 同時在控制臺上首次亮相,並且 CDPR 正在內部安裝一個新的審查流程,以確保它避免了在 Cyberpunk 2077 發佈時所犯的錯誤。
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