Microsoft Flight Simulator 2024 的最新補丁消除了錯誤並提高了性能
文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn說 Microsoft Flight Simulator 2024 的發佈是艱難的,這可能有點輕描淡寫,因為這個雄心勃勃的續集充滿了錯誤和性能問題,而玩家一直在努力保持與伺服器的連接並保持登錄狀態。遊戲的第一周受到這些問題的破壞,但 Asobo Studio 一直在採取行動來解決許多問題。為此,遊戲的新補丁已經首次亮相,該補丁針對困擾體驗的許多問題。無論是被壓制的錯誤、更好的穩定性、改進的性能,最新的更新都希望滿足所有這些要求。根據更新中實際修復的內容,您可以在下面查看 完整的補丁說明 。
穩定性與性能
- 修復了在挑戰之間快速導航時可能發生的崩潰。
- 修復了在設置功能表中嘗試調整Tobii Eye Tracker硬體時發生的崩潰問題。
- 修復了各種崩潰。
常規 Bug 修復
- 修復了剩餘損壞的登機口。
- 更新了要求玩家關聯 Steam 帳戶的消息。
- 修復了在重新啟動航班時卸載/重新載入 WASM 儀表的問題
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開發工具包
JS API
- 流量 GUID 對象已損壞,因為該值以 64 位編碼,無法在 Javascript 中處理。該值現在以32位為單位。
飛機
- 修復了籃筐接觸點的撞擊傷害閾值,該閾值導致熱氣球和 FlyDOO 的比賽硬鎖定了回軌迴圈。
飛機技術
模型行為
- 修復了懸停交互僅定義event_id和工具提示時發生崩潰的問題(向後相容 FSX 簡單交互)。
流程/進展
- 修復了在迴轉模式下離開飛行時的錯誤。
我的圖書館
- 在已禁用專案上添加了標籤,以更好地反映它們被禁用的原因。
- 添加了一個標籤,用於在物品未經過創建者驗證時警告玩家。
Source: Gamereactor.cn