Final Fantasy VII: Rebirth 的導演再次肯定遊戲的獎盃太難了

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn如果說 Square Enix 在 Final Fantasy VII Remake 三部曲的最後一部分似乎非常直言不諱地解決了一個領域,因為 Final Fantasy VII: Rebirth 已經推出一段時間了,那一定是遊戲的 Trophies ,以及他們在尋求解鎖和獲得難以捉摸的 Platinum Trophy 時是多麼具有挑戰性和耗時。Square Enix 提到了最終遊戲中的 Trophies 會更容易獲得,這也是遊戲總監濱口直樹在 最近的 Square Enix 採訪中再次提到的事情。“當我回顧這場比賽時,我們旨在向球員傳達的很多事情都非常切中要害。反應正是我們所希望的。因此,我們認為:「我們試圖做到這一點,但結果並不好」。“但如果說有一件事是例外的,那就是獎盃。我認為我們將研究在第三場比賽中解鎖獎杯的難度,並將其設置在對大多數人來說更容易實現的水準。在採訪中,濱口還談到了 Queen’s Blood 卡牌小遊戲,以及 “反應比我預期的要大得多! 他還指出,他喜歡以侵略性力量的形式玩遊戲,有很多破壞卡旨在捕捉和控制敵人的空間。我們也是,濱口先生。我們也是。
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