Hideki Kamiya 表示,如果他留在 PlatinumGames,他的“藝術精神”就會消亡
文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn在週五的 The Game Awards 期間,最出乎意料的 公告 之一是當明顯感動的 Geoff Keighley 推出預告片時,確認由原始創作者 Hideki Kamiya 開發的新 Okami 終於發生了。後者以非常直言不諱的紳士而聞名,他於 2023 年離開了 PlatinumGames,之後由於競業禁止條款被隔離了一年。從那時起,他成立了一家名為 Clovers Inc. 的新工作室,並聯繫了他的老僱主 Capcom 一起發佈新的 Okami。在 Denfaminico 的一次漫長而內容豐富的採訪中,充滿了 Kamiya 眾所周知的相當尖銳的評論,他告訴我們他在隔離期間做了什麼,解釋了他離開 PlatinumGames 的原因,並談到了他的新工作室。關於他的離開,他說這是絕對必要的,因為否則他將失去製作獨特遊戲的能力,因為 PlatinumGames 正朝著他無法支援的方向發展(由 Bing 翻譯):“這純粹是我個人的看法,但我想,’如果我繼續在這裡工作,我的藝術精神就會死去。’因此,我認為我不應該發佈我無法對用戶負責的作品。談到他的新工作室,Kamiya 還表示他對所謂的 AAA 遊戲不感興趣,將專注於 AA 和較小的專案:“就我個人而言,我對通常被稱為 AAA 級的大型遊戲不感興趣。在類別方面,我想玩一些更大型的遊戲,比如AA級遊戲,但我也想玩更小、更刺激的遊戲。當然,我們不知道新的 Okami 何時真正發佈,但我們絕對有興趣看看當 Hideki Kamiya 不再感到被具有創意差異的繁瑣企業管理所束縛時,他能提供什麼。
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