Ghunter 的怪異幻想世界受到特裡·普拉切特 (Terry Pratchett) 作品的啟發

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn雖然喬治 RR 馬丁和 JRR 托爾金可以為您提供史詩般的戰鬥和深刻而錯綜複雜的傳說,但如果您來到奇幻小說中是為了古怪,但仍然設法讓您沉浸在精彩的故事講述中,那麼您將期待特裡·普拉切特。或者,如果你想要一個做到這一點的遊戲,你可能想看看 Ghunter 。Tiny Tavern 的遊戲將您視為侏儒獵人,淘汰當地的野獸為您的小酒館製作菜餚。在畢爾巴鄂的 BIG 會議上,我們採訪了幾位開發人員,他們解釋了這個想法的來源以及世界是如何運作的。“我們的想法是,我們想要一個能活生生地烹飪生物的侏儒,所以我們有點像追溯過去,我們需要一個非常奇怪的世界來解釋這一點,” Tiny Tavern 的敘事設計師 Arturo L. Escribano 說。 “所以我們想,好吧,特裡·普拉切特是一個非常奇怪的作家,我們決定,為什麼不讓一個女巫來釀造一個大鍋,然後在其中一個土豆上,就像有一點黴菌一樣,那裡有一片蘑菇林,那裡有侏儒,是的,那為什麼有一棵你可以切碎的乳酪植物,然後, 你知道嗎,用來殺死一個生物?沒有人會質疑這一點。“你坐在一個大鍋里的土豆上,在女巫的燉菜中,突然間一切都像是水到渠成。然後我們想,嗯,我們想讓它變得重要,所以我們去了,嗯,那裡已經有一些宗教元素了,所以就像製作盤子是你在這款遊戲中可以做的最神聖的事情。這個世界看起來當然很有趣,但如果您想了解有關遊戲玩法的更多資訊,請查看我們在下面的 Ghunter 上的完整採訪:
Source: Gamereactor.cn