Indiana Jones and the Great Circle 可能是 Xbox 獨佔性的終結

文章: Óscar Ontañón Docal – Gamereactor.cn出人意料的是,Xbox 正式改變了其戰略,擺脫了傳統的遊戲機排他性。像 Indiana Jones and the Great Circle (最初被吹捧為 Xbox 獨佔) 這樣的遊戲現已確認登陸 PlayStation,這標誌著 Microsoft 遊戲戰略的重大轉變。該決定源於Microsoft代號為“Latitude”的更廣泛計劃,該計劃將 Xbox 重新定義為跨多個平台的遊戲生態系統,而不是局限於單個遊戲機。Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 公開表示,如果這符合他們吸引更多玩家的目標,該公司願意在 PlayStation 上發佈遊戲。此舉是在全行業增長放緩和開發成本上升之際做出的。根據 Newzoo 和 Circana 等分析公司的說法,遊戲參與度在大流行后趨於穩定,迫使 Microsoft 等主要參與者探索擴大受眾的新方法。Xbox 的戰略還包括對PC遊戲、雲遊戲和即將推出的專案(如“Project Rainway”)的深度投資,該專案旨在跨平臺統一 Xbox 的生態系統。Phil Spencer 和 Satya Nadella 對股東的官方評論以及 Windows Central 的 Jez Corden 收集的內部報告都支援了這一資訊。本文重點介紹了 Microsoft 如何適應市場趨勢並建立內部專案,同時也解決了對 Xbox 以硬體為中心的身份感到不確定的粉絲的批評。最大的問題仍然存在:您認為 Xbox 通過 Indiana Jones and the Great Circle 等遊戲擺脫排他性是向前邁出的正確一步,還是最終會適得其反?
Source: Gamereactor.cn