Indiana Jones and the Great Circle 以及第一人稱和第三人稱之間的爭論
文章: Óscar Ontañón Docal – Gamereactor.cn最近發佈的 Indiana Jones and the Great Circle 由 MachineGames 開發,提供身臨其境的第一人稱冒險,讓玩家扮演標誌性的考古學家。然而,一些粉絲曾希望以第三人稱視角更好地看到 Indy 的動作。有趣的是,遊戲中的一個錯誤無意中提供了此選項,讓玩家可以一睹攝像機遠離主角時遊戲的外觀。一位 Reddit 使用者分享了一段 視頻 ,展示了這款通常為第一人稱遊戲而設計的遊戲如何由於故障而意外切換到第三人稱視角。結果出乎意料地積極,讓玩家可以從全新的角度體驗動作。雖然第一人稱遊戲通常側重於手部動畫,通常會忽略身體的其他部分,但 Indiana Jones and the Great Circle 的動畫比預期的要詳細,即使在玩家通常看不到的區域也是如此。這個錯誤引發了粉絲們關於 MachineGames 是否會考慮在未來更新中添加官方第三人稱模式的討論。雖然許多人仍然更喜歡身臨其境的第一人稱體驗,但其他人對第三人稱視角的可能性很感興趣,並引用了《生化危機 8》等示例,該遊戲在發佈后引入了第三人稱模式。儘管存在爭議,但 Indiana Jones and the Great Circle 對於特許經營粉絲來說仍然是一種令人興奮的體驗,而這個意想不到的錯誤開啟了一場關於遊戲中視角選項的有趣對話。隨著最近在 Xbox 系列和 PC 上推出,該遊戲繼續以其對標誌性地點的動作、謎題和探索的融合吸引著玩家。你覺得怎麼樣?您更喜歡以第三人稱視角玩 Indiana Jones and the Great Circle ,還是第一人稱視角可以增強您的體驗?
Source: Gamereactor.cn