Loco Motive 的創意總監談論 Paper Mario 的比較以及什麼是出色的現代點擊式
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnLoco Motive 是一款獨立的點擊式冒險遊戲,今年在該類型遊戲中大受歡迎。Loco Motive 非常有趣,併為該類型帶來了一些現代功能,在保持點擊式感覺新鮮感方面做了很多工作,我們在畢爾巴鄂的 BIG 會議上與創意總監 Adam Riches 討論了他們如何處理 Loco Motive 以保持現代感。“在控制器上,它完全支援控制器,你可以以與傳統方式不同的方式玩遊戲。因此,如果您想在遊戲手柄或 Nintendo Switch 上直接控制角色,如果您想在上面玩,那感覺很自然。感覺不像你在類比滑鼠游標,“ Riches 解釋說。此外,由於火車上的謎團,當然還有與《紙片馬里奧:千年之門》的比較,Riches 很欣賞這一點。“有幾個人專門向我指出了這一點,紙片馬里奧,” 裡奇斯說。 “我認為它有一些有趣的地方,當我們營銷遊戲時,它在車輛上有一些誘人的東西,因為你有很多運動。背景是移動的,感覺非常動感,那裡有能量,我認為冒險遊戲傳統上會感覺有點靜態,也會感覺有點慢。查看下面的完整採訪,了解有關 Loco Motive 的更多詳細資訊,該採訪現已在 Nintendo Switch 和 PC 上推出。
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