2024 年歐洲新遊戲銷量下降 29%

文章: Magnus Groth-Andersen – Gamereactor.cn與開發成本相比,是否有任何理由非常擔心主流 AAA 遊戲的周轉能力被認為是成功的?嗯,這是一個大問題,因為雖然有個別的成功故事,但仍有一些故事指向更廣泛的 AAA 健康問題。然後是純粹的銷售問題。在最新一期的 GI 中,Microcast 分析師 Chris Dring 解釋說,數據顯示 2024 年歐洲的新遊戲銷量將下降 29%。這主要是因為 2023 年是特別擁擠的一年,所以比較更加不平衡,但也存在更大的問題。“2024 年新遊戲的銷量與 2023 年的新遊戲銷量相比,請記住 2023 年是新遊戲的豐收年,同比下降 29%,幾乎是三分之一。明年是大片新遊戲的回歸,即使從 2 月開始,你就會看到刺客信條:暗影和 Avowed(我知道 Avowed 沒有那麼大)和 Monster Hunter Wilds 的三重威脅都在同一個視窗中。還有在 The Game Awards 期間宣佈的所有遊戲,有 Elden Ring 即將推出,還有俠盜獵車手,這顯然是一件大事。他還以《龍騰世紀:面紗守衛》表現不佳為例,說明許多AAA版本面臨的困難,他似乎很擔心。“就傳統的大型聖誕大片遊戲而言,《使命召喚》表現不錯,而《龍騰世紀》則表現不佳。不過,這個位置令人失望。就是這樣。《龍騰世紀》有自己的市場,它找不到觀眾,當我們進入明年時,這真的很可怕。
Source: Gamereactor.cn