克裡斯·哥倫布 (Chris Columbus) 談到他在哈利波特 (Harry Potter) 中的挫折如何影響他在 Nosferatu 中的角色
文章: Óscar Ontañón Docal – Gamereactor.cn克裡斯·哥倫布 (Chris Columbus) 以其適合家庭觀看的熱門電影《哈利波特與魔法石》和《小鬼當家》而聞名,他作為製片人參與了羅伯特·艾格斯 (Robert Eggers) 即將上映的電影 Nosferatu ,他的職業生涯發生了意想不到的轉折。根據他過去在《哈利波特》中的經歷,哥倫布透露了他在早期導演生涯中對工作室干預的挫敗感如何直接影響了他的電影製作方法,尤其是在從事這個更黑暗、更具藝術性的專案時。在最近接受《好萊塢報導》 採訪 時,哥倫布回憶了在製作《哈利波特與魔法石》時的一次事件,當時他感到受到了製片廠高管的限制。他解釋說,臭名昭著的 Devil’s Snare 場景不符合他的標準,他提議添加 CGI 來改進它。然而,一位高管駁回了他的想法,表示這對電影的整體成功並不重要。哥倫布反映出,這種態度促使他在擔任製片人的新角色中採用「永不言敗」的理念,確保電影製作人的創意願景得到充分實現,無論面臨何種挑戰。
通過他與女兒 Eleanor 一起創立的製作公司 Maiden Voyage,Columbus 已經能夠將這種思維方式應用於一系列專案。他與 Eggers 的長期合作,從《女巫》開始,取得了豐碩的成果,哥倫布既是導師又是創意夥伴。艾格斯稱讚哥倫布讓 Nosferatu 忠於他的願景,同時也確保了這部電影仍然為廣大觀眾所接受。現在 Nosferatu 已經上映,它不僅標誌著對哥特式經典的重新構想,也標誌著哥倫布作為願意彌合主流成功和作者電影之間差距的製片人的演變。您認為哥倫布的「永不言敗」理念會激勵更多導演突破創意界限嗎?
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