元宇宙之夢:PlayerUnknown’s Battlegrounds 創作者對 Artemis 的雄心勃勃的願景
文章: Óscar Ontañón Docal – Gamereactor.cnBrendan Greene 是 PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) 的幕後策劃者,他將目光投向了地平線。在最近接受 IGN 採訪 時,Greene 分享了他對 Artemis 的巨集偉計劃,他希望這個專案能成為一個真正的 3D 互聯網。他設想了一個使用者可以創建和共用整個數位領域的世界,所有這些都通過通用協議連接。Artemis 背後的想法是提供的不僅僅是一款遊戲;這是一個使用者可以打造自己的世界的平臺。其背後的技術由 Greene 的工作室 PlayerUnknown Productions 開發,旨在生成廣闊、逼真的景觀。但是,雖然這個願景聽起來像是科幻電影中的東西,但格林承認仍有許多未解之謎。審核將如何運作?Artemis 與 Roblox 或 Minecraft 等平臺有何不同?即使是格林也不確定,但他並沒有退縮。他相信 Artemis 可以讓玩家以前所未有的方式自由創作。也就是說,並不是每個人都接受這個想法。前方的道路充滿障礙,包括擴大規模以支援數百萬使用者,以及解決版權和內容審核等棘手問題。但 Greene 從容不迫,將 Artemis 比作互聯網的早期——起初是空的,但充滿了潛力。如果他能做到這一點,Artemis 可以改變我們與數位世界互動的方式。目前,Artemis 仍然是一個遙遠的夢想,但 Greene 的樂觀情緒很難被忽視。如果有人能將這個雄心勃勃的願景變為現實,那可能就是他。您想在真正的元宇宙中創造什麼樣的世界?
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