Naughty Dog 聯合創始人表示,出售給索尼是“正確的決定”
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn雖然近年來工作室收購變得越來越普遍,但 Naughty Dog 已經在索尼的旗幟下運營了二十多年,為 PlayStation 遊戲機提供了許多出色的遊戲,例如神秘海域遊戲、《最後生還者》及其續集,以及即將推出的 Intergalactic: The Heretic Prophet 。Naughty Dog 的聯合創始人 Andrew Gavin 可能在 2004 年離開了工作室,但他在將其出售給索尼的過程中發揮了重要作用。在 LinkedIn 上的一篇文章中(通過 Gameranx),Gavin 解釋了出售給索尼背後的決策過程,以及它是如何成為 “正確的決定”。“當我們在 1980 年代創辦 Naughty Dog 時,遊戲開發費用是可控的。我們引導一切,將一款遊戲的利潤傾注到另一款遊戲中,“ 他寫道。 “到 2004 年,像 Jak 3 這樣的 AAA 遊戲的成本已經飆升到 45-5000 萬美元——此後一直在上漲。但回到 2000 年,我們仍然為每個專案自籌資金,獨立為這些不斷膨脹的預算提供資金的壓力是巨大的。由於不想給出版商太多的籌碼,Gavin 決定出售給索尼。 “出售給索尼不僅僅是為了確保Naughty Dog 的財務未來。這是為了給工作室提供資源,讓他們繼續製作最好的遊戲,而不會被飛漲的成本和麻痹的恐懼所壓垮,擔心一次失誤會毀掉這一切。即使在像 Sony 這樣的大公司,大量預算也可能導致開發人員垮臺。漫威蜘蛛俠 2 是該工作室推出的最昂貴的遊戲之一,為了拿回這筆錢,它承受了很大的壓力。而且,康科德顯然是死馬,它導致了 Firewalk Studio 的英年早逝。因此,即使在 2000 年代初期,向大型平臺擁有者出售產品是正確的選擇,但在 2025 年及以後,即使是這樣的巨頭公司也不能保證您會以巨大的 AAA 預算再次獲得機會。
Source: Gamereactor.cn