Shuhei Yoshida 分析 PS Vita 失敗背後的原因

文章: Marcus Persson – Gamereactor.cn索尼前高管吉田修平最近在一次新的 採訪 中分享了他對 PS Vita 的見解,以及為什麼這款小型掌上遊戲機在市場上失敗。儘管其當時令人印象深刻的硬體和有競爭力的價格,但索尼的掌上電腦永遠無法與任天堂的 3DS 競爭,最終僅售出 10 到 1500 萬台——與銷量超過 8000 萬台的前身形成鮮明對比。根據吉田的說法,Vita 失敗的主要原因之一是索尼的資源在 Vita 和 PlayStation 之間分配。他解釋說,該公司優先考慮 PlayStation 4,這導致 Vita 在某種程度上被邊緣化。吉田還承認,使用 Vita 專用儲存卡的決定造成了一個重大問題,尤其是因為它迫使消費者承擔額外費用。他還提到了主控台的後觸控板,這在開發過程中看起來很有前途,但在遊戲中很少使用,最終成為不必要的額外費用。同樣,他指出,漂亮的OLED螢幕雖然令人印象深刻,但是一項不必要的開支,最終在後來的型號中被更便宜的 LCD 螢幕所取代。最後,吉田暗示 Vita 上缺乏電視輸出對銷售產生了負面影響。Vita 的早期原型具有此功能,但它已從最終生產模型中刪除,從而限制了消費者使用該設備的方式。您如何看待 Vita,您今天還在玩這個小遊戲機嗎?<social>https://x.com/Genki_JPN/status/1879736392802267445</social>
Source: Gamereactor.cn