Starfield 最初將是一個更血腥的遊戲

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn自從 Bethesda 在 Fallout 4 中最後一次發布主要 RPG 以來已經過去了近十年,可以肯定地說,人們對 Starfield 的期望很高,但在發佈時,對遊戲的接受度有點好壞參半。從那時起,Starfield 通過更新和第一個 DLC 有了很大的改進,但這並不完全是工作室設想的遊戲。至少,它少了很多血腥。在與 Kiwi Talkz 交談時,高級藝術家 Dennis Mejillones 解釋說,最初這款遊戲會像 Fallout 4 一樣血腥。<social>https://www.youtube.com/watch?v=ebSmOGZnmeM</social> 但是,無論是在技術上還是在主題上,血腥都不起作用。就技術方面而言,顯然血腥場面太難了,無法與錯綜複雜的宇航服和可修改的身體一起添加。 “你必須以某種方式切割頭盔,它必須脫落,你必須在肉所在的底部添加肉帽,” “Mejillones 說。“在這方面,Fallout 非常風格化。這是命中註定的。這是半開玩笑的幽默的一部分,“ 他繼續說道,談到到 Starfield 的語氣轉變。 “對於 Starfield ,它絕對意味著更加低保真和逼真。我們從《蒼穹蒼穹》和《星際迷航》等作品中汲取了很多靈感,所以我認為它只是在主題上不合適。你認為 Starfield 應該是一個更血腥的遊戲嗎?
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