暴雪公佈了 World of Warcraft 的玩家住房的詳細資訊

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn當 Blizzard 確認 World of Warcraft 將在 2024 年 11 月獲得住房時,社區在發現一個請求已久的功能即將出現在遊戲中時變得有點瘋狂。雖然我們還不知道 housing 何時會在 MMORPG 中首次亮相,但暴雪 已經分享了大量 關於它將如何運作的細節。最前沿的是 Blizzard 承諾將提供的大規模可定製空間 ,「允許玩家建造一座展示自己或戰隊品味的房子,作為角色扮演的理想背景,或者只是允許玩家在幻想中創造一些東西。它將使用旨在易於理解和掌握的 3D 工具集,但 「足夠強大,玩家可以用他們的創作給我們帶來驚喜,或者深入研究以獲得恰到好處的最微小細節。住房將使其他玩家能夠與他們互動,它被認為是一個常青的補充,有自己的路線圖,並且跨越了未來的許多補丁和擴展,Blizzard 甚至表示 “這是我們作為開發者的長期承諾,並在此過程中為玩家提供獎勵。否則,住房將位於艾澤拉斯周圍的特定區域,這意味著有些地方可以建造房屋,有些地方不能建造房屋。這樣做的原因是 Blizzard “ 寧願在少量區域上做得很好,也不願在大量區域上做過得去的工作”。這意味著 Alliance 成員將能夠建造受 Elwynn Forest 啟發的房屋 ,並帶有“西部荒野和黃昏森林的氣息” ,而 Horde 成員則可以建造 “受杜羅塔爾、海岸線和 Azshara 啟發 ”的房屋。這兩個區域的位置沒有提到, 但是 Blizzard 確實確認了以後將添加更多區域。除了住房是所有玩家的特色之外,無論他們在 World of Warcraft 中投入了多少資金,因為它將“ 沒有過高的要求或高昂的購買成本,沒有彩票,也沒有繁重的維護”, Blizzard 確實指出會有社區,每組住房地塊排列成大約 50 個房屋, 這意味著您將更好地瞭解與您共用世界一部分的人。在 另一篇博文中,執行製片人兼 World of Warcraft 副總裁 Holly Longdale 表示 :“住房對我們來說不僅僅是一個功能。無論我們創造什麼,社區都將説明定義 Housing 如何在艾澤拉斯為每個人提供一個真正屬於自己的地方。在進一步談到魔獸世界時,Longdale 指出,WoW: Classic Mists of Pandaria 擴展包的工作仍在進行中,MMO 未來的一些變化將包括調整 Midnight 和 The Last Titan ,以及 UI/UX、社交功能以及入職和新玩家體驗。您如何看待 World of Warcraft 的發展方向?
Source: Gamereactor.cn