Relic Entertainment 概述了世嘉拆分后的下一步

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnRelic Entertainment 在去年與世嘉分道揚鑣后,正在尋求開啟新的篇章。拆分后,Relic Entertainment 確實在一定程度上縮小了規模,失去了 41 名員工,並增加了視頻遊戲裁員的數量。然而,Relic 對未來仍然有巨集偉的計劃。 “我們在這裡的機會是破解 RTS 下一步需要走向何 方的案例,”Relic Entertainment 首席執行官賈斯汀·道德斯韋爾 (Justin Dowdeswell) 說(通過 VentureBeat)。 “我們確實看到了真正高度參與的多人遊戲觀眾。但是當我們談論 Company of Heroes 時,它是有限的。這是一款以二戰為背景的遊戲,在一定程度上限制了觀眾。這是一個進一步限制觀眾的 RTS。當我們在內部討論我們的障礙時,擴大受眾範圍是很重要的。我們如何吸引新玩家?我們如何接觸玩家?除了努力開發新遊戲外,Relic 還將繼續更新其現有遊戲,例如《英雄連 3》。Relic 以其在《家園》、《帝國時代IV》和《戰錘 40,000:戰爭黎明》等遊戲中的工作而聞名,現已在策略遊戲中確立了自己的知名品牌地位。但是,這些IP的問題在於它們中的很多都不受 Relic 控制。然而,值得注意的是 Games Workshop 是 Relic 的堅定支援者,因此也許至少有一個較舊的特許經營權有希望。
Source: Gamereactor.cn