State of Play 以一聲巨響結束!Housemarque 透露其下一個專案: Saros

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cnState of Play 廣播剛剛結束,隨之而來的是一個主要關注第三方作品的展示,提供一些有前途的遊戲的發佈日期。雖然這場演出從各方面來看都相當不錯,但索尼也許把它最好的揭示留到了最後,因為在節目結束時,我們見到了 Saros 。當然,這個名字有點非正統,所以讓我添加一些顏色。Saros 是一款單人第三人稱動作遊戲,希望在 Returnal 的輝煌基礎上再接再厲。你可能會問為什麼 Returnal ?Saros 由 Housemarque 開發,這家芬蘭工作室幾年前為 PlayStation 5 系統提供了出色的 rougelike 動作遊戲。否則,正如透露所確認的那樣,Rahul Kohli 似乎會在遊戲中扮演主角。現在,最大的問題是這就是我們現在對 Saros 的全部瞭解。您可以在下面看到遊戲的揭曉預告片,但否則您將不得不等到 2025 年晚些時候才能在 2026 年某個時候實際發佈遊戲之前進行適當的遊戲展示。我們還有一篇 PlayStation 博客文章 ,其中進行了更多解釋,並添加了:“Saros 是一款動作遊戲,講述了在不祥的日食下 Carcosa 上失落的外星殖民地的令人難以忘懷的故事。你扮演 Arjun Devraj,一個強大的 Soltari 執法者,他會不惜一切代價找到他正在尋找的人。我們的目標是創建一個情感和強大的角色研究,探索創造新未來所需的成本。“Arjun 由 Rahul Kohli(午夜彌撒、Usher 之家的倒塌)表演。Rahul 以令人驚歎的表演真正讓Arjun栩栩如生。他是一位出色的合作者,講述了我們的故事並成為遊戲的冠軍。他在 Carcosa 上也不孤單,我們將提前透露更多我們出色的合奏 NPC 演員陣容和故事資訊。“Saros 和 Returnal 之間的一個關鍵遊戲玩法區別是永久資源和進度,這使得每一次死亡都有價值。每次死亡後,你都會面對一個不同的世界,但在 Saros 中,你將能夠從一套不斷發展的武器和套裝升級中選擇並永久升級你的裝備,以“變得更強大”來克服你在 Carcosa 上面臨的挑戰。
Source: Gamereactor.cn