Total War: Warhammer III 正在徹底改革其營銷活動 AI

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnTotal War: Warhammer III 正在發生巨大的變化。從今天開始,一個新的測試版將開始,允許玩家收集反饋並查看即將對遊戲 AI 進行的一些重大更改。正如 Creative Assembly 網站上的 一篇文章中概述的那樣,首席技術設計師 Radoslav Borisov 解釋道,AI 的變化將集中在三個關鍵領域。查詢系統,調整 AI 對敵方特工的回應方式,侵略性,為 AI 的侵略性增加更多細微差別,以及派系潛力,專注於您尚未探索的地圖部分中 AI 與 AI 的交互。對於Query,這將導致 AI 在附近敵軍時並不總是跑回家並保衛定居點,而是使用其他戰術來降低預測性。對於 Aggression,CA 希望改進 AI 評估另一個派系實力的方式,並將激勵 AI 派系之間進行更多戰爭。最後,在陣營潛力中,Creative Assembly 進行了五項調整,包括:增加主要 AI 派系相對於次要 AI 派系的實力,增加自動解決計算中陣營潛力的權重,降低次要派系可以擁有的最小派系潛力,增加你尚未探索的區域中 AI 的最大派系加成,以及根據你的難度級別增加派系潛力。第一個beta測試從現在開始到2月26日,另一個beta測試計劃在春季進行。
Source: Gamereactor.cn