GTA 資深人士認為遊戲行業需要變得更智慧

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn今天,視頻遊戲市場比以往任何時候都更加飽和。雖然我們不斷受到獨立和 AAA 級新遊戲的轟炸,以及介於兩者之間的一切,但舊的最愛仍然在爭奪我們的注意力,我們都有一個積壓的工作等待我們咀嚼。這意味著真正聚集觀眾比以往任何時候都更加困難,但 Rockstar 資深人士 Leslie Benzies 為開發人員提供了一些建議。“一天中沒有更多的時間,沒有更多的人出現玩電子遊戲,所以使用者群是有限的,” 他告訴Edge 雜誌(通過 GamesRadar)。 “比賽太多了,我認為在過去一年左右的時間里,我們開始感受到它的影響,包括關閉和裁員。”如今,你必須查看你的分析。你得看看人們想玩什麼……我認為我們作為一個行業需要變得更聰明,知道『人們真的想玩這個嗎?"Benzies 目前正在開發 MindsEye ,這是來自 Build A Rocket Boy 和 IO Interactive 的新射擊遊戲。他關於沒有更多人類出現玩電子遊戲的說法可能不正確,但絕對感覺現在沒有足夠的空間讓每個人都成為百萬銷量。我們必須看看這個行業是否能夠適應,並弄清楚玩家想玩什麼。
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