Nemesis System 是為了讓人們不會賣掉他們的 Middle-earth: Shadow of Mordor 副本

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn完成單人遊戲后,您會做什麼?你可以再去一次,但除非你真的喜歡這個故事或有一些你錯過的收藏品,否則你可能認為這不值得。如果你有實體副本,你總是可以拿回一些錢,這顯然是許多蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院玩家的想法。這是根據WB Games 前高管 Laura Freyr 的說法,她解釋了 Nemesis System 出現的原因。根據她 YouTube 頻道上的一段視頻,當 WB 意識到玩遊戲的人多於為《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》付費的人數時,他們設計了一個系統來確保遊戲玩家的更多可重玩性。<social>https://www.youtube.com/watch?v=r5f65WksXqA</social> 由於Monolith可以完成的任務受到限制,Nemesis System 是該團隊提出的解決方案。允許敵人有自己的故事,以及他們自己對你作為玩家的個人仇恨是很特別的,這絕對有助於 Middle-earth: Shadow of Mordor 及其續集脫穎而出。那麼,遺憾的是,Nemesis System 基本上被鎖定在這兩款遊戲中。在WB 獲得專利后,然後在今年早些時候關閉了Monolith,我們似乎至少在十年內不太可能看到這個機制的回歸。
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