Codemasters 展示了 F1 25 遊戲玩法的初探

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn就在幾個小時前,我們報導了即將到來的 F1 25 的封面明星消息,這是 Codemasters 一級方程式賽車系列的下一章。當時我們提到今天下午要舉行一場盛大的揭幕儀式,而這件事就剛剛發生。我們剛剛全面介紹了 F1 25 的遊戲玩法,它由 Iconic Edition 主唱法拉利的 Lewis Hamilton 介紹。該遊戲將通過技術創新提高賽車的動態性和真實感,但也將回歸一些粉絲最喜歡的元素。走在最前沿的是 Braking Point 3 ,它延續了 Konnersport 車隊的故事,經過多年在中間和後面的戰鬥,他們終於找到了通往發車區前列的道路,向 Red Bull 發起了冠軍挑戰,與此同時,一個戲劇性的時刻威脅著車隊的成功希望。最重要的是,我們可以期待 My Team 回歸,併為粉絲提供一種構建自己的構建器並在已建立的其他人中尋找成功的方法。我們被告知,這種模式將提供作為車手和車隊負責人的 「新責任 」。隨著約瑟夫·科辛斯基 F1 大電影在今年夏天首次亮相,將與這款遊戲配套。承諾發佈后的遊戲章節圍繞電影中虛構的AXGP 團隊展開,任何獲得遊戲 Iconic Edition 副本的人都將獲得一些主題化妝品以供使用,包括 F1 24 ,以及三天的搶先體驗即將到來的後續行動。最後,我們被告知 Ego 引擎已經取得了一些改進,這意味著通過使用 LiDAR 系統提高了電路的真實性。從本質上講,期待一個漂亮且看起來更逼真的遊戲。至於 F1 25 何時首次亮相,計劃於 5 月 30 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上全面發佈。您可以在下面看到揭曉預告片,並在接下來的幾周內繼續關注有關遊戲的更多資訊 Deep Dives 。
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