Xbox 的建立者認為主控台概念在未來可能會發生變化

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn明年,Xbox 遊戲機將迎來 25 歲生日,該品牌創建以來已經有很長時間了,並且一直在努力在任天堂、世嘉和索尼中佔據一席之地。當時,Microsoft 和該品牌在態度上投入了大量精力,在接受播客 My Perfect Console 採訪時,Xbox 創作者 Seamus Blackley 被問及他是否認為這種精神今天仍然存在於該品牌中(由 Pure Xbox 轉錄):“不,但不應該。今天的 Xbox 是一座大廈,應該代表一個穩定的良好商業場所來放置您的新內容。所以,當你運營這樣的平臺時,你試圖說服那些將要發佈內容的人,你是合適的地方。這意味著讓他們感到安全,讓他們覺得他們所承擔的風險都是創造性的,而不是商業的。Phil [Spencer] 在這方面做得很好。這是一個艱難的平衡。在採訪中,Blackley 還透露,他相信主機世界即將發生重大變化,包括任天堂和索尼:“有很多遊戲玩家和粉絲對 Xbox、PlayStation 和任天堂說了很多不公平的廢話——儘管任天堂似乎有這個盾牌可以防止被嚴厲批評——但我向你保證,大多數在任天堂工作的人都曾在 Xbox 或 PlayStation 工作過,都是同一個人。但是,我認為他們做得很好。我真的認為他們做得很好。你知道,即將發生變化 – Phil 不會永遠在那裡……我認為更大的問題是,基於硬體的控制台模型會變成什麼樣子?它會繼續、下降、增加、本地計算是否更多,未來是否全部使用遠端計算?毫無疑問,菲爾·斯賓塞不會永遠在 Xbox Game Studios 處,我們只能推測後果會是什麼。在PC對遊戲機製造商來說越來越重要的時候,您如何看待遊戲機的未來?<social>https://www.instagram.com/p/DHk6_VqstPg/</social>
Source: Gamereactor.cn