Tekken 4 開發對 Katsuhiro Harada 來說壓力很大

文章: Marcus Persson – Gamereactor.cn被稱為鐵拳之父的 Katsuhiro Harada 最近分享了開發該系列第四款遊戲的壓力有多大,以及他如何因選擇更黑暗、更現實的基調而受到批評。當時粉絲們收到了不同的變化,這也導致了該系列最低的 Metracritic 評分之一。在社交媒體上的一篇帖子中,Harada 談到了他在開發過程中的孤立感,以及他如何完全缺乏支援,甚至在內部也是如此。他提到,除其他外,有時壓力變得如此強烈,以至於他的體毛脫落了。因此,他決定在《鐵拳 5》開始製作之前暫時休息一下。“那時,我絕對受到了批評的轟炸——我沒有一個盟友。一個也沒有。這是公司內部一個眾所周知的故事。“當時我承受著很大的壓力,以至於我患上了一種神秘的疾病,我身體右側的所有頭髮都掉了下來——只是右側的頭髮。甚至我手臂上的頭髮、眉毛和睫毛都消失了。“現在,在今天,評論家們都忘記了他們的抱怨,只剩下那些想讚美遊戲的人。這就是它被視為傑作的唯一原因。對我來說,無論好壞,這個頭銜都是對自己的不斷提醒和教訓。儘管受到所有批評,Tekken 4 還是取得了巨大的成功,對許多人來說,這款遊戲是該系列的絕對亮點之一,主要是由於其獨特的性質。您如何看待 Tekken 4 ,您最喜歡該系列中的哪款遊戲?<social>https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1904208862754038011</social>
Source: Gamereactor.cn